DNF剑宗截止TB3时期技能BUG大盘点,一个被坑爹BUG困扰的职业深度解析
《地下城与勇士》(DNF)是一款非常受欢迎的在线角色扮演游戏,其中剑宗作为职业之一,在游戏历史的不同版本中存在过各种技能BUG。以下是DNF剑宗截止到TB3(天界第三季)时期的一些技能BUG大盘点:
1. "一觉BUG":
- 在早期版本中,剑宗的一觉技能“破军”存在BUG,使用该技能后,剑宗的攻击力会大幅提升,但冷却时间却不会增加。
2. "破军BUG":
- 在某些版本中,剑宗的破军技能可以无限制地叠加,导致攻击力无限提升。
3. "破军+破军BUG":
- 在TB1时期,破军技能可以与自身技能“破军”叠加,使得攻击力得到巨大提升。
4. "破军+破军+破军BUG":
- 在TB1时期,剑宗可以连续使用三次破军技能,使得攻击力得到极大提升。
5. "破军+破军+破军+破军BUG":
- 在TB1时期,剑宗可以连续使用四次破军技能,使得攻击力得到极大提升。
6. "破军+破军+破军+破军+破军BUG":
- 在TB1时期,剑宗可以连续使用五次破军技能,使得攻击力得到
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今天跟随小编一起盘点下DNF剑宗截止TB3时期各技能BUG,你有没有遇到过呢?

【魔剑降临X魔性之短剑精通】
TB改版后后者对于前者的触发概率增幅的计算方式变更为加算,而非保持过去,或者说像是TP--魔剑降临一样的乘算模式
由于TB改版中未曾提及到这一点,所以只有以下两个可能性
1这是原本的设定,过去的加算算法是bug,临时工意识到自己的错误,所以偷偷和谐了
2现在的情况是bug,真正的情况应该是依然是加算,在未来的某个版本会和谐回加算
如果是1情况的话,那么可能以后TP--魔剑降临的算法也会跟随性的变更,导致的结果就是肩膀流的大概会有大概12%左右的提升的,数值随降临等级的提高会微弱提高,最高17%左右
【瞬影三绝斩X驭剑凌天6】
凌天6的属性中有一条【耗费三次驭剑术即可连发一次三绝斩】效果,但是这个属性只能实现一次,也就是说,在一次三绝的cd中,你最多使用两次三绝斩,不论你的驭剑术有几次使用次数
这个应该是属于历史遗留问题,在TB版本之前,驭剑术的次数是很难堆高的,而且恢复机制很坑爹,需要使用完之后才开始读圈恢复。但是TB后的补丁使得驭剑术的次数增加,机制修复更改,连发已经不是太大问题了,甚至可以在特殊情况下无限连发(以后会专门作出一篇分析丢在这里当传送门),但是却因为没有跟上补丁的更新节奏而导致这个可能性流产了
如果有人在韩服反映一下的话,也许会有的修复?
【破军旋舞斩X毁灭之巨剑精通X驭剑凌天6】
在TB1版本,也就是在韩服TB刚放出的第一时间时,属性是1+1段,100%增幅
在TB2版本,也就是在韩服体验服第二次更新,而正式服依然无变化的时期,策划点名要针对【驭剑凌天6的特殊加成】做出修改
在TB3版本,也就是在韩服正式服时装TB更新时,公告中的巨剑精通效果变更为2段,异界套的效果无任何变动,但是实际上效果与TB1无差别
在TB4版本,也即是TB完全实装于国服时的版本,文字说明保留了TB3时期的记载,但是效果是TB1的数据
简单的分析,结论的分支很有意思
韩服策划虽然意识到了这个属性加成的异常,想要着手修复,但是却因为某种原因放弃了修复,仅仅是做了字面上的声明告知此条变更,可以简单的理解为,这是韩服策划留下的后手,照顾剑宗玩家的一个举动
也有可能是韩服临时工操作失误罢了,哪一天他们想起来自己犯的这个错就会修复,但是国服策划这边的跟续更新保证了这项黑补丁的引入,虽然并未对国内剑宗玩家的局势产生多大影响,但是也可以猜测是国服策划的好意
NX+TX,俩策划食屎啦~~
最起码还可以爽几个月,而且很有可能是不会弄成
【关于剑宗职业天生自带的某个前摇/后摇动作】
剑宗的多数技能都自带一个【拔刀】的动作,该动作贯穿技能施放的之前与之后,并且可用驭剑术中断,中断时享受中断收益,本身无法享受攻速加成
应该是隐藏设定,不是bug,简单的说----------修复,基本上是无望的
体现的劣势----就算你幻剑术0cd又如何?有前摇就好像强制添加cd还不受一切增益一般
----就算你攻速快又怎么样?想要快速收招还是得靠驭剑术
未来我会考虑针对这一项花点时间做个专门的考研与解析,暂时只有一点想法而已,还不足以拿出来用做干货,所以暂时留存直接丢结论的话,就是
几乎不可能修复的东西,但是二觉有极小可能对此作出改善....
【bug】
剑宗部分技能/部分技能的部分阶段不吃攻速加成/加成数值异常的状况
已知的有
雷鸣千军破(挥剑、爆炸均不吃
幻剑术(全程不吃
隐藏前摇/后摇设定(前摇不吃,部分技能后摇阶段疑似吃
跃空斩(直接释放不吃,空中释放与XXX后跟随释放吃
锁魂刺(抓取判定阶段不吃,刺击阶段吃
60EX(螺旋爆炸部分吃小系数,其余阶段完全不吃
目测是不可能改动了
瞬影三绝斩
自带的【冥炎持续时间追加】的效果未实装的bug
韩服那边没测,估计是韩服策划的锅
粗枝末节的Bug,目测修复无望
破军旋舞斩
移动距离固定,不受移动速度加成
也不知道是固有设定还是bug,谁知道呢......影响不大的细节呢
当然,对于凌天6搬砖党来说影响还是蛮大的.....哈哈
2+1版本的,所以可以放心肝凌天6~
修复无望
【幻剑术X波动之钝器精通】
当你武器有属性时,降临另一个属性,幻剑仅有降临属性,当降临消失时,幻剑上降临的属性依然存在,但进行一次有武器属性参与的攻击之后,属性还原
当你武器有属性时,降临另一个属性,并且进行一次有武器属性参与的攻击之后,幻剑的攻击会添加武器属性
当钝器流的幻剑术接触敌人时,达成一定条件下,会默认添加暗属性攻击属性,条件不确定判定为(抗性、属强计算)
奇怪的bug.........也是有生之年修复系列
钝器流刷真猪会有点蛋疼,特别是拿暗钝的
【穿云破空剑】
抓取伪霸体的敌人完成一套攻击后,如果再无任何攻击打向敌人,那么敌人将会陷入永久的僵直状态,直至被下一次攻击攻击到为止,则恢复正常
敌人不能是霸体类、空中类、精灵类
也是奇怪的bug.......似乎是国服特有的
以后应该会被和谐
没什么用,无聊时可以玩玩控怪什么的,但是效用也仅限于娱乐罢了
【恶即斩】
实际最大斩击数为显示数量的上限+2
推测是数据装载错误,应该是显示问题
例:数据说明第三阶段最大斩击数为14,但实际情况为16
也不好说到底算不算bug吧,也有可能是黑补丁呢?
感觉不会被策划看到的东西吧,嗯
二觉时可能会被修复?
【极·驭剑术(幻剑阵)】
用特殊手段达成0cd(装备)或者极短cd(修炼场重置)时,用该技能柔化该技能本身针对可抓取敌人,可将敌人永久僵直控制直至死亡,或者被下一次驭剑术抓取住
直接释放一次在抓取敌人的过程中若是被打断,也有一定概率达成此bug
用处极大的bug,作用范围较广泛(全体人形怪、野兽怪、昆虫怪等),但是达成条件在0cd逐渐和谐后变得极为困难,基本不可能实现,只能修炼场中没事儿提出来玩玩而已,在过去可以和某些职业的技能配合达成100%完美控制,但是逐渐被和谐掉了,可喜可贺可喜可贺
【帝国剑术】
特定情况下可以造成巨额爆表输出的bug,国服特有无误
不吃被动觉醒加成的异常情况
前者的话.....还不好说,偶尔会蹦出来吓人一下,不时跟来一个制裁一小时或者15天啥的....只能推荐各位少用了
后者的话,是由于技能机制导致的,这里就不长篇大论了,简单的说,就跟帝剑本身不吃荒古是一个道理,可能是设定吧,但是这个设定也太诡异了点
前者的话,用不了多久国服会修复的,但是也可能跟某完美的十字剑.......
后者的话,可能以后改命会有所改变吧,嗯,大概
【雷鸣千军破】
钝器-----没有固伤冲击波
四武器----有一股伤害为挥剑百分比X爆炸小剑数的异常冲击波
非常诡异的bug......肯定是韩服那边的错误
至于未来的情况.......我个人认为的是,不会有改变,至于为什么?呃.......看法很主观,就不要在意为什么了吧,嗯
剑宗普通攻击动作时会关闭【魔剑奥义】技能触发的bug
很是蛋疼的bug.......导致了短宗几乎不能用XXX,好在现在有帝剑了,只需要丢技能就行了,完全不用XXX了.....
修复基本无望
【魔性之短剑精通X魔剑掌控者6】
魔剑6的30%缩减的效果太过强,很早以前就有过讨论应该是乘算才比较合适
不过在现在这个装备逆天改命,众多职业可日天的时代
就算是加算,也比较难拯救剑宗
应该没什么大问题,说什么未来一定会砍的,那也是90级或者更高级的事儿了,到那时候dnf还没黄再说
【人剑合一】
异界绿气息散件效果为乘算机制
......感觉吧.....呃.....不太可能变成加算机制呢.....